[1]
A. Syarif, N. Laksmi, and K. Kristiawan, “Penerapan Teknologi Augmented Reality Dalam Pengembangan Aplikasi Tata Letak dan Informasi Bangunan Cagar Budaya (Studi Kasus: Kota Bandar Grissee)”, jiwp, vol. 10, no. 8, pp. 232-243, May 2024.