[1]
Syarif, A., Laksmi, N. and Kristiawan, K. 2024. Penerapan Teknologi Augmented Reality Dalam Pengembangan Aplikasi Tata Letak dan Informasi Bangunan Cagar Budaya (Studi Kasus: Kota Bandar Grissee). Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan. 10, 8 (May 2024), 232-243. DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.11095683.